韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

韩剧《玩家》完结篇了!说真的我自己觉得这部作品比较适合“一次看完”耶,而且坦白说越到后期,我自己会一直联想到一部韩剧《城市猎人》(想当初高中时候我真的超迷这部的啊),不过相较之下,我觉得从最一开始的立意。“那个人”的几个关键角色,并没有在最开始就打好基底,所以导致给我一种,很像是单元剧,各个击破,然后“恰巧”都与那个人有点关系这样的感觉,我觉得这个部份如果可以更紧密、或者说更明确一点的话,会让整部作品变得更好入口一些。可能因为我逐集追,坦白说有时候在没有很明确的上集回顾的情形之下,我常常会有点把人物角色关系搞混,这当然非常有可能是我自己的问题,只是我在想,关于反派角色的组织是否可以建构的更完全,也更有紧张感呢?

不过不得不说,《玩家》在动作戏上的精湛,每一次的“任务”都是让我看得目不转睛的。

韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

不管是姜赫利跟张仁奎的过往,甚至是跟女医生秋延熙之间的关系,相较之下都是铺陈得更明显的。只可惜我觉得后来让林炳旻、都振雄跟车雅玲三人或多或少都跟15年前的事件有关系这一点,我自己是觉得有一点太牵强啦,也觉得这个设定似乎可有可无。但我很喜欢的是,在每一次的事件中,慢慢去建构这个团队的关系,例如感觉不太熟识的这几人,因为有了“归属感”而团结,甚至是当车雅玲出事时,三位哥哥一样共识的“她是我们的妹妹”,虽然老是爱消遣她,但是看到她受伤还是极其震怒的样子,那是我觉得很有趣也很有意思的互动,甚至更胜过常见的那些煽情桥段。

当然,张检察官也是。从团长的死亡、到后来自己成为了当年团长的角色,我觉得他一直都是遵循着他心中的那份正义而行,更因此,我觉得反而会在赫利等人的屡次成功中,我觉得渐渐去默许了他们的行动、肯定了他们的能力。因为他也明白,在检方也如此虚应故事的情形之下,要坚守原则,太难了。

韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

其实我觉得,张检察官的行为举止,其实在立场上是我觉得很有意思的一个部分。这群曾经的被害者、又或者说,“准被害者”,其实带着受过伤的过往,都很努力在坚守着他内心的那一份想要扞卫这个世界的信念,而最有趣、又或者说最讽刺的莫过于,他们之所以挺身而出的选择“勇敢”,正是因为自己受过了这些伤。不管是当年的关键。秋元启,又或者是崔贤基检察官在当年的角色,曾经是对立面的两人,却都因为自己的选择,造就了他们子女有着同样的悲伤。

坦白说我觉得徇私舞弊的部分,对我来说都有一点太深,有时候整体节奏很快,也有一点搞不太清楚状况就被带过去的感觉,又或者是通常是抓到几个比较争议性的重点事件,例如前官礼遇、职权骚扰等等,总而言之,故事会很明确地感受到“那些人的腐败”;而赫利等人的存在,则是在一种模糊地带。

韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

这也是我自己刚开始会觉得比较好奇的结局。在看《玩家》最开始,观众一定都有赫利等人最后能够打败大魔王的预设,可是重要的是。将对方潦倒之后呢?除了大快人心之外,可不可以再有多一点什么?而这一点来说,我觉得《玩家》在最后是有做到的。尽管我觉得“那个人”的整体角色建构上有点稍嫌薄弱,应该说,我觉得故事想要营造的感觉是,赫利与“那个人”的对决。如果说赫利是整个团队在组织规划上的首脑,那么“那个人”的角色,也就是对方这样一个负责动脑的首领,他或许并不是一个大家会在报章杂志、电视媒体上听到的名字,可是却是影响着国家政治、经济的幕后重要操盘人。

而他享受的,除了看到那些所谓的高层、长官对自己摇尾乞怜之外,我觉得他是很享受那种“把所有人当成棋子操盘”的感觉的。他的那种虚荣心与自负,导致了他的走火入魔。而不可否认的是他说的没错,为了利益、为了权力,他这样的人,绝对不乏“需求者”。

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这么说来,也许以恶制恶并不是最好的方式,但或许也是这个时代被迫出现的方式。而这群人,为了制裁、又或者说为了复仇,都好,而决定豁出自己的性命,去“牺牲”。在相对比较刺激、感觉在斗智对决的过程中,每一个惊险的情节,在最后的最后,回想起来都是精采的回忆,而或许对一直以来都是那么孤军奋战的他们而言,终于找到了所谓的“归属感”,这是我觉得很玄妙的一种情感,可是在故事里却又凸显的如此真诚与动容。

要说,当“那个人”被逮之后,一切就结束了吗?其实我觉得若是这样解读,是未免有点太过乐观,《玩家》透过“那个人”之口,说明了这样的恶其实源源不绝,但却也透过姜赫利之口,说明了。总会出现像他们一样的人的。不太过理想化的结局,却又还是带给观众一种安定的感觉。就结局而论,我倒是觉得处理得不错。

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来分享一下,其实我自己觉得,最后三位“被通缉”的哥哥,为了保护妹妹而不让她参与行动,甚至选择用欺骗的方式把她“锁在”车内,当她意识到不对劲时,却只能透过直播,看着哥哥们的冒险犯难,而她深深明白自己是作为被保护的那一方。对她来说,这是从小到大没有感受过的宠溺。我很喜欢当赫利等人最后到顶楼,发现自己已经无路可逃时,最后录了段影片传给雅玲。坦白说那不是一个太过让我感到意外的设定,但是当雅玲独自一人回到曾经热闹,如今却只剩下自己独自一人的偌大房子内时,却看到来自哥哥们传送来的影片,满满对自己的祝福跟期许,那瞬间,坦白说我有被感动到。

作为整部《玩家》可以说唯一的女性主要角色,车雅玲在剧中的表现真的让我总是觉得“够帅气”,让人惊艳的俐落打戏,抢眼程度完全不输给其他男性角色!郑秀晶这次真的有让我打从心底觉得帅到啊。

韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

另外一个让我自己蛮喜欢的是设计是。还记得在之前,大多都是由赫利主导一切,然后其他人依据各自的专长配合执行,而尽管每一个“目标”都明确,但赫利想要向那个人复仇的心情,其实一直以来都是他自己内心默默准备着的计画。中后段的时候其实有一段不断强调,赫利想要“自己行动”,不愿意拖累其他人的想法,当然,这是因为他觉得毕竟是自己的事情要自己解决,除此之外,也是他的一种保护吧?可是可以发现,尽管是分开行动的状态,整个团队还是心系一起的,雅玲等人,还是努力地去找到线索,并且成为赫利最有利的伙伴。

我很喜欢他们每一次说着“一起”的语调,没有甚么共享福的机会,可是却不断的“共患难”了。虽然我自己并不是很喜欢在最后一集还有回首过去片段的这个部分,可是不得不说,当他们回顾着并说着这是一段“有趣的时光”时,我感受到的是他们紧密的情感连结。

韩剧《玩家》player大结局,第3-14集剧情介绍

相对来说比较戏谑一点的结局。一个小小的反转,意外让最后充满了惊喜,这群“玩家”最后成了家人,尽管还是游走在法律边缘(好吧,这样根本算是某种劫狱了吧),可是我觉得却是让人觉得很欢乐的一个结局,也似乎挺完整了雅玲是车手、雅玲是最后突破口的这个设定。不过,这当然是有一点不那么写实的收尾啦!不过毕竟是戏剧,我觉得就是大家看轻松罗。

整体来说我真的比较推荐《玩家》一次看完,人物关系跟事件会更为清晰,而且说真的也很过瘾!我自己真心最喜欢车雅玲了,超帅的啊~不知道大家有没有特别喜欢哪一次的“任务出动”呢?

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